在LightTools中如果你创建一个透镜模型后(默认,其他模型用户可以自己添加),你就会发现在透镜的两个表面上会同时出现两个名称:Zone_1和BareSurface,如下图所示:
图1:透镜表面Zone_1和BareSurface
而其它模型就只有BareSurface这一个名称。那么问题来了,我们都知道在LightTools中表面光学属性就是附在BareSurface上的,多出一个Zone_1光学属性该如何划分?它们的关系如何?这次简报我们就来学习下Zones和BareSurface的关系。
其实默认情况下Zone_1和BareSurface是大小相等表面属性相同的两个设置,并且Zone_1相当于是附在BareSurface之上的一层“膜”,只是这层“膜”没有厚度没有材料设定,它和BareSurface的区别就是:
1、它的大小形状可以任意改变(即使是一张图片也可以,bitmap图);
图2:Bitmap图(bmp格式)
2、它的光学属性可以和BareSurface不同;
3、它的数量不是固定的,默认只有Zone_1,但用户可以根据需要增加Zone_2,Zone_3......,只要Zone_1,Zone_2,Zone_3不重叠,它们的光学属性优先级永远高于BareSurface,如果它们重叠那么名称排序第一紧贴BareSurface名称的光学属性优先级很高(默认数字1是排在第一的,但不是固定的)
4、Zone_1和BareSurface重叠区域,Zone_1的光学属性优先起作用。
5、Zone_1的大小永远是小于等于BareSurface,如果设置大于BareSurface,那么多出去的部分为无效元件。
图3:Zone_1的几何模型属性
图4:Zone的显示设置
如果修改的Zone_1的大小和光学属性,发现在视图中无法显示出来,这时需要按照图4勾选显示选项。
图4:Zone_1效果
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